ローカルメッシュ細分化

ワイヤ / エッジ、フェイス、および領域上でローカルメッシュ細分化を指定することで、メッシュを局所的に細分化できます。

ローカルメッシュサイズが設定された領域が四面体にメッシングされる場合、そのローカルメッシュサイズは境界フェイスにも適用できます。同様に、フェイス上でローカルメッシュサイズを設定すると、境界エッジ上のサイズにも影響を与えます。フェイスのエッジ上で現在より細かいメッシュが指定された場合、そのフェイスの三角形はその特定エッジに沿ったこの長さに従います。そのフェイスの残り部分でそれよりはるかに大きいメッシュサイズが使用される場合も同様です。
Note: アイテム上で優先されるローカルメッシュサイズは常に、すべての適用可能なローカルメッシュサイズのうち最小のものです。

ローカルメッシュサイズがアイテム上で指定されていない場合は、グローバルメッシュサイズ1が適用されます。

エンティティで指定されたローカルメッシュ細分化は、詳細ツリー アイコンによって示されます。


Figure 1. 詳細ツリー内のローカルメッシュサイズが指定されたワイヤの例。
1 Create meshダイアログで指定されたもの。