DeformSurface(グラフィック)

Model ElementDeformSurface要素では、モデル内でDeformSurface要素として定義された変形可能サーフェスを表すことができます。グラフィックは、DeformSurface参照によって定義されたサーフェス上の頂点をつなぐ直線セグメントの数で定義されます。

クラス名

DeformSurface

属性の概要

名前 プロパティ コマンドで変更可能か 設計可能か
dsurface Reference (DeformableCurve) ×
U_seg Int ()  
V_seg Int ()  
color String()  
hidden Bool() ×

使用法

DeformSurface(dsurface=DeformableSurface())

属性

dsurface
Reference (DeformSurface)
このグラフィックオブジェクトによって表される変形可能サーフェスエンティティ。この属性は必須です。
U_seg
Int()
U方向のDeformable Surfaceを表現するために使用されるラインセグメントの数を指定します。
V_seg
V方向のDeformable Surfaceを表現するために使用されるラインセグメントの数を指定します。
color
String()
H3Dアニメーションのグラフィックの色。RGB (赤 :緑 :青)として指定されます。
hidden
ブーリアン
H3Dファイルにグラフィックスを書き込むかどうかを指定します。
  • Trueは、グラフィックはH3Dファイルに書き込まれないことを意味します。
  • Falseは、グラフィックはH3Dファイルに書き込まれることを意味します。
この属性は省略可能です。指定しない場合は、デフォルトでFalseになります。

コメント

  1. プロパティの概要、使用理由、および拡張方法については、プロパティをご参照ください。