Spdp

Model ElementSpdp要素では、スプリングダンパ形状を生成できます。

クラス名

Spdp

属性の概要

名前 プロパティ コマンドで変更可能か 設計可能か
i Reference (Marker) × ×
j Reference (Marker)
da Double ()
db Double ()
dc Double ()
la Double ()
lb Double ()
lc Double ()
ld Double ()
coils Int ()
color String()
hidden Bool()

使用法

Spdp(i=Marker(), j=Marker(), da=10, db=20, dc=20, la=0, lb=0, lc=30, ld=30)

属性

i
Reference(Marker)
Spdpエンティティの結合部を定義するマーカー。
j
Reference(Marker)
Spdpエンティティの結合部を定義するマーカー。
da
Double()
スプリングの直径。
db
Double()
Iマーカーにおけるダンパ端点の直径。
dc
Double()
Jマーカーにおけるダンパ端点の直径。
la
Double()
Iマーカーとそれに最も近いダンパの端点との距離を定義します。
lb
Double()
Jマーカーとそれに最も近いダンパの端点との距離を定義します。
lc
Double()
iでのダンパの高さを定義します。
ld
Double()
jでのダンパの高さを定義します。
coils
Int()
Springグラフィックを表現するためのコイルの数を指定します。
color
String()
H3Dアニメーションのグラフィックの色。RGB (赤 :緑 :青)として指定されます。
hidden
ブーリアン
H3Dファイルにグラフィックスを書き込むかどうかを指定します。
  • Trueは、グラフィックはH3Dファイルに書き込まれないことを意味します。
  • Falseは、グラフィックはH3Dファイルに書き込まれることを意味します。
この属性は省略可能です。指定しない場合は、デフォルトでFalseになります。

コメント

  1. プロパティの概要、使用理由、および拡張方法については、プロパティをご参照ください。