Utility Subroutines

ユーティリティサブルーチンは、ユーザー作成サブルーチンを記述する際に便利な関数です。

ユーティリティサブルーチンには次の3つのタイプがあります:
  • データアクセスサブルーチン。MotionSolveから提供される組み込みサブルーチンで、これにより、ユーザー作成サブルーチンはモデルパラメータや情報状態にアクセスすることができます。
  • 解析制御サブルーチン。MotionSolveで提供される組み込みのサブルーチンで、これにより、ユーザー作成サブルーチンはさまざまな種類の解析、出力の生成、XML入力ファイルで定義されたモデルの変更を行うことができます。
  • ユーザーサブルーチンの作成を支援する汎用ユーティリティ関数。

これらのサブルーチンは、MotionSolve内にパッケージ化されており、それらのインターフェースは文書化されているため、必要な関数を簡単に使用できます。それらを作り直す必要はありません。