H3D Output
Command ElementH3D出力コマンドを定義します。
例
<H3DOutput
switch_on = "TRUE | FALSE"
increment = "integer"
format_option = "MODAL | NODAL | AUTO"
stress_option = "NONE | TENSOR"
strain_option = "NONE | TENSOR"
start_time = "real"
end_time = "real"
elemforce_1d = "TRUE | FALSE"
nodal_velocity = "TRUE | FALSE"
nodal_acceleration = "TRUE | FALSE"
linear_animation = "TRUE | FALSE"
/>
属性
- switch_on
- "TRUE"の場合、H3Dファイルが作成され、"FALSE"の場合は作成されません。
- increment
- データをH3Dファイルに書き込む頻度を制御します。例えば、"2"は、1ステップおきにデータが書き込まれることを意味します。
- format_option
- "MODAL"、"NODAL"、"AUTO"から選択します(デフォルト = AUTO)。
- stress_option
- "NONE"または"TENSOR"を選択します(デフォルト = "TENSOR")。
- strain_option
- "NONE"または"TENSOR"を選択します(デフォルト = "TENSOR")。
- start_time
- H3Dファイルへの書き込みの開始時刻を指定します。
- end_time
- H3Dファイルへの書き込みの終了時刻を指定します。
- elemforce_1d
- 1D要素力のH3Dファイルへのエクスポートを有効または無効にするには、"TRUE"または"FALSE"を選択します。
- nodal_velocity
- 節点速度のH3Dファイルへの出力を有効または無効にするには、"TRUE"または"FALSE"を選択します。
- nodal_acceleration
- 節点加速度のH3Dファイルへの出力を有効または無効にするには、"TRUE"または"FALSE"を選択します。
- linear_animation
- 線形解析モード形状のH3Dファイルへの出力を有効または無効にするには、"TRUE"または"FALSE"を選択します。
コメント
- H3DOutputコマンドは、アニメーション用のH3Dファイルを生成します。
- モデルに弾性体が含まれている場合は、format_optionの"MODAL"、"NODAL"、および"AUTO"によってファイルサイズが制御されます。
- format_option = "MODAL"の場合は、モード形状データとモード寄与係数の時刻歴がH3Dファイルに格納されます。このアプローチでは、モード結果から節点結果を計算する必要があるため、読み込み時に計算コストがかかります。また、このH3DファイルはHyperViewPlayerでは表示できません。
- format_option = "NODAL"の場合は、代わりに、節点データが時間フレームごとに格納されます。そのため、通常は"MODAL"オプションよりH3Dファイルが大きくなります。これは、ファイルがより速く読み込まれ、HyperViewPlayerを使用して表示できる点でメリットと言えます。
- format_option = "AUTO"の場合は、H3Dサイズを削減する最も効率的なオプションが自動的に決定されます。
- stress_option = "NONE"の場合は、応力結果がH3Dファイルに出力されません。このオプションは、応力結果に注目する必要がない場合に、大きなモデルのH3Dファイルサイズを縮小するのに役立ちます。
- stress_option = "TENSOR"の場合は、応力結果がテンソルフォーマットでH3Dファイルに書き込まれます。HyperViewが、応力テンソルからフォンミーゼスとその他のパラメータを計算します。
- FlexH3Dファイルに応力モード形状が含まれていない場合、stress_optionは無視されます。
- strain_optionは、stress_optionと全く同様に機能します。
- 属性nodal_velocityおよび nodal_accelerationが適切に機能するためには、出力:結果コマンドでflex_vel_acc_output = "TRUE"を設定する必要があります。これを設定しない場合、nodal_velocityおよびnodal_accelerationはH3Dファイルに書き込まれません。
- linear_animationを"TRUE"に設定する場合は、シミュレーション内に線形解析が必要です。線形解析によって、線形アニメーションをH3Dファイルに出力するための要件である<results_name>_linz.mrfが生成されます。
- start_timeとend_timeは、サイズが非常に大きいH3Dが生成される場合に、H3Dのサイズを縮小するために使用できます。アニメーションを表示したい時間帯を指定して、シミュレーションの他の時間はH3Dの生成をスキップすることができます。