Force: Gravity

Model ElementForce_Gravityは、全体座標系のX、Y、およびZ方向に沿った重力加速度を定義します。

フォーマット

<Force_Gravity

     grav_x = "real" 
    
     grav_y = "real"     

     grav_z = "real" >
/>

属性

grav_x
全体座標系のX方向の重力加速度を定義します。デフォルト値は0.0です。
grav_y
全体座標系のY方向の重力加速度を定義します。デフォルト値は0.0です。
grav_z
全体座標系のX方向の重力加速度を定義します。デフォルト値は0.0です。

次の例は、SI単位での重力成分を示しています。

<Force_Gravity
     grav_x = "0."
     grav_y = "0."
     grav_z = "-9810."
/>

次の例は、時間の関数としてモデル化された重力成分を示しています。

<Force_Gravity
     grav_x = "9810*STEP(TIME,0,0,2,1)"
     grav_y = "0."
     grav_z = "-9810*STEP(TIME,0,1,2,0)"
/>

コメント

  1. grav_xgrav_ygrav_zは、実数または関数式で指定できます。これにより、重力を時間の関数としてモデル化できます。変位、力、その他のシステムの状態の関数として重力をモデル化すると、MotionSolveで収束解を得ることが困難になる可能性があります。

    状態依存の重力の影響を表すには、Force_Vector_TwoBodyを使用します。

  2. 重力加速度の大きさは、L T-2となります。