標準材料ライブラリの編集

Inspire 標準材料のデフォルト材料ライブラリはインストールディレクトリに格納されています。このデフォルトライブラリを編集してカスタムライブラリを作成できます。

材料ライブラリは、テキストエディターを使用して編集できるxmlファイルです。unity\config\freedom\InspireMaterial.xmlにあります。

このファイルを編集するには管理者権限が必要です。



材料を編集またはライブラリに追加するには:

  1. インストールディレクトリのフォルダにあるInspireMaterial.xmlという材料ライブラリを開きます。
  2. このXMLファイル内で目的の材料名を探します。
  3. 新規材料を作成するには、テンプレートとして使用する材料のいずれかをコピーします。
  4. 材料の名前、密度、ヤング率(youngModulus)、ポアソン比(poissonsRatio)、降伏応力(yieldStress)などを必要に応じて編集します。