Fare doppio clic su un oggetto PolyNURBS per accedere alla modalità modifica. È possibile utilizzare Nurbify per visualizzare
l'oggetto come superficie NURBS o polymesh, e modificare vertici, bordi o facce per modificare la forma.
Consente di creare una faccia PolyNURBS, creare una superficie PolyNURBS da una polilinea o estrarre una polilinea da un oggetto
NURBS o PolyNURBS esistente.
Dopo la fusione delle facce e l'unione dei vertici, potrebbe essere necessario correggere automaticamente la geometria non
valida rilevando e comprimendo bordi e facce.
Utilizzare lo strumento Avvolgi per avvolgere rapidamente un solido PolyNURBS intorno a una forma. È possibile creare gabbie
PolyNURBS multiple e collegare la faccia di una gabbia a un'altra.
Consente di creare una superficie PolyNURBS sopra una mesh esistente. Questa opzione è utile per trasformare rapidamente i
risultati di un'ottimizzazione strutturale complessa in superfici PolyNURBS.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.