再構築

コントロールポイントの数を変更する、複数のカーブを結合する、またはコントロールポイントのシーケンスを反転することで、1つまたは複数のカーブを再構築します。

カーブの再構築

トレランス、コントロールポイントの数、および次数を変更するか、円弧の長さのパラメーター化を適用して、1つまたは複数の曲線を再構築します。

  1. リボンで、カーブタブをクリックします。
  2. 再構築アイコンをクリックします。

  3. 1つまたは複数のカーブをクリックしてから、右クリックで確定します。
    デフォルトでは、カーブは許容値でフィット手法を使用して再構築され、複数のカーブを選択した場合は結合されます。
  4. オプション: 再構築したカーブの編集のステップ2〜3を参照してください。
    注: コントロールパネルの下部に入力/出力/削減(%)が表示されます。最初の数値は元のカーブのコントロールポイントの数に対応し、2番目の数値は再構築したカーブのコントロールポイントの数に対応します。最後の数値は、ポイント数の減少率に対応します。
  5. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

再構築したカーブの編集

再構築したカーブを編集し、コントロールポイント、元のカーブ、最大偏差のポイントを表示します。

  1. 再構築したカーブをダブルクリックします。
  2. コントロールパネルで、再構築方法を選択します。
    方法 説明
    許容値でフィット:(デフォルト) デフォルトでは、再構築したカーブは、プリファレンスで指定したモデリングトレランスに適合します。カスタム許容値を定義するには、カスタム許容値を使用を選択し、カスタム許容値を入力します。許容値を増やして、ポイント数を減らします。
    ポイント数でフィット コントロールポイントの数を入力します。カーブの次数を入力することもできます。
    ポイント数を削減 許容値でフィットを使用して、数少ないポイントでも元のカーブの近似を作成できますが、ポイント数を削減手法を使用して元のカーブのコントロールポイントを破棄する必要があります。

    デフォルトでは、再構築したカーブは、プリファレンスで指定したモデリングトレランスに適合します。カスタム許容値を定義するには、カスタム許容値を使用を選択し、カスタム許容値を入力します。許容値を増やして、ポイント数を減らします。

    円弧の長さのパラメーター化 円弧の長さでカーブをパラメータ化します。
    注: 再構築を無効にするには、再構築チェックボックスをオフにします。入力カーブを結合し、コントロールポイントのシーケンスを反転することもできます。
  3. 次のオプションから選択します。
    動作 操作 メモ
    複数の入力カーブを結合する 入力カーブを結合を選択します。 カーブは接線である必要があります。
    コントロールポイントのシーケンスを反転する 方向の反転を選択します。 カーブの方向の反転は、方向が異なる複数のカーブに対してロフト、スイープなどのモデリングツールを使用する場合に、非常に重要になることがあります。
    コントロールポイントを表示する コントロールポイントを選択します。 元のコントロールポイントはオレンジ色で表示され、新しいコントロールポイントは水色で表示されます。
    元のカーブを表示する 入力オブジェクトを選択します。 元のカーブはオレンジ色で表示され、新しいカーブは水色で表示されます。
    最大偏差のポイントを表示する 最大偏差を選択します。 最大偏差のポイントは赤色で表示されます。
  4. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。