Symétrie d'objets
Introduction
L'opération Symétrie d'objets permet de dupliquer des objets par symétrie par rapport :
- un point
- une ligne
- une face
- un plan de référence
Structure de l'opération Symétrie
L'opération Symétrie d'objets est décrite par :
- Un repère de création des points (repère actif dans la liste déroulante disponible dans la vue graphique)
- Une liste d'objets à symétriser
- Le type de symétrie
- L'entité par rapport à laquelle la symétrie doit être appliquée
- L'apparence des objets résultants (couleur et visibilité)
| Boite de dialogue | Illustration | 
|---|---|
|   |   | 
Types de symétrie
Le tableau ci dessous présente les types de symétrie disponibles.
| Symétrie par rapport à … | Description | Illustration | 
|---|---|---|
| Point | Le point de symétrie peut être : 
 |   | 
| Ligne | La ligne de symétrie peut être : 
 |   | 
| Face | La face de symétrie peut être : 
 |   | 
| Plan de référence | Le plan de référence de symétrie peut être : 
 |   | 
Résultat
La création d'une opération de Symétrie donne comme résultat :
- Une opération géométrique SYMMETRY_1.
- Autant d'opérations géométriques que d'objets à symétriser SYMMETRY_1_1, SYMMETRY_1_2… (permet d'isoler chaque objet symétrisé et de les utiliser indépendamment par la suite).
- Autant d'objet que d'objets à symétriser OBJ_SYMMETRY_1_1, OBJ_SYMMETRY_1_2, …
- L'ajout de l'opération géométrique SYMMETRY_1 dans la liste des opérations géométriques de chacun des objets d'origine
- L'ajout des opérations géométriques SYMMETRY_1_1, SYMMETRY_1_2… dans chacun des objets résultants de la symétrie (OBJ_SYMMETRY_1_1, OBJ_SYMMETRY_1_2, …)
Accès
Les différents accès à l'opération Symétrie sont :
- Par menu :
- Par
icône :   
Création d'une symétrie d'objets
La procédure de création d'une symétrie d'objets est présentée dans le tableau ci-dessous.
| Phase | Description | 
|---|---|
| 1 | Choix du repère de création | 
| 2 | Ouverture de la boite de dialogue Symétrie | 
| 3 | Choix du nom de l'opération géométrique résultante (par défaut : SYMMETRY_1) | 
| 4 | Choix des objets à symétriser | 
| 5 | Choix du type de symétrie (par rapport à un point, linge, face, plan de référence) | 
| 6 | Choix de l'entité par rapport à laquelle la symétrie doit être appliquée | 
| 7 | Validation en cliquant sur OK | 
Limitations
En modification seule l'entité par rapport à laquelle la symétrie doit être appliquée est modifiable.
La liste d'objet à symétriser n'est pas modifiable
Le type de symétrie n'est pas modifiable
Exemple de symétrie d'objets
A travers un exemple, voici les opérations géométriques et objets qui sont créés lors d'une opération de symétrie d'objets.
Exemple étudié : symétrie d'un bloc et d'un cylindre par rapport à un plan de référence
| Avant symétrie | Après symétrie | |
|---|---|---|
| Arbre des données |   |   | 
| Les objets |   |   | 
| Les opérations géomé- triques | 2 opérations géométriques : 
 | 3 nouvelles opérations géométriques : 
 | 
| Arbre de construction de l'objet bloc d'origine |   |   | 
| Arbre de construction de l'objet cylindre d'origine |   |   | 
| Arbres de construction des objets résultants | _ |   | 
| _ |  |