別のHyperWorksアプリケーションでシミュレーションを実行した後、アニメーション表示されたオブジェクトを含む.h3dまたは.h5ファイルをエクスポートできます。Inspire Renderでこのファイルを開いてオブジェクトをアニメーションするツールを使えば、ループしたアニメーションを素早く作成できます。
まず、別のHyperWorksアプリケーションでシミュレーションを実行し、.h3dまたは.h5ファイルをエクスポートします。続いて、Inspire Renderでファイルを開きます。
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                モデリングウィンドウの左下にあるビューコントロールで、オブジェクトをアニメーションする 
 アイコンをクリックします。
                
                    注: アイコンの上にはタイムレートが表示されます(下の画像では
1.00)。ビュー内のすべてのオブジェクトは、そのタイムレートでアニメーション表示します。

 
                 
             
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                次を実行できます。
                
                    
                                
                                    | 動作 | 
                                    操作 | 
                                
                            
                                
                                    | 選択したオブジェクトのループ時間の変更 | 
                                    
                                        
                                            - リボンで、解析タブをクリックします。
 
                                            - モーションループアイコンをクリックします。
  
  
                                            - コントロールパネルで、ループ時間を編集します。
 
                                         
                                     | 
                                
                                
                                    | すべてのオブジェクトのタイムレートの変更 | 
                                    実際のアニメーション速度に乗じる数値を入力します。
   たとえば、現在値は1.00です。これは実際のアニメーションの速度と同じです。2を入力するとアニメーションが2倍速くなり、0.5を入力すると2倍遅くなります。注: タイムレートは、すべてのオブジェクトのループ時間に影響を与えます。たとえば、ループ時間がA = 5秒、B = 3秒の2つのアニメーションオブジェクト(AとB)があるとします。ここで、タイムレートを0.5(実際の速度の半分)に変更します。ループの実際の継続時間は、A = 5/0.5 = 10秒、B = 3/0.5 = 6秒となります。 
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                アニメーションを終了するには、オブジェクトをアニメーションするアイコンをクリックします。