移動とスケール
オブジェクトを3D空間に向けます。移動ツールを使用してオブジェクトを回転、移動、スケールします。
移動ツールには、コンストラクション履歴はありません。たとえば、オブジェクトを移動する場合、モデルブラウザまたはコンストラクションツリーにステップとして表示されません。オブジェクトを元の位置に戻すために移動を削除することはできません。
オブジェクトの回転と移動
3D空間内のオブジェクトを軸または平面に沿って回転および移動します。
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                1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
                注:
- 複数のオブジェクトを選択するには、ボックス選択を使用するか、Ctrlキーを押しながらオブジェクトをクリックします。
 - モデルブラウザでチェーン選択するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトの名前をクリックします。
 
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                移動ツールを開きます。
                
- Wキーを押します。
 - ホームツールから、移動アイコンをクリックします。

 
 - オプション: スナップを有効またはスナップを無効
 - オプション: マニピュレータの配置
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                コントロールパネルで、回転-移動を選択します。選択したオブジェクトを回転します。
                
- リングをドラッグします。
 - リングをクリックし、角度を入力します。
 
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                選択したオブジェクトを移動します。
                
動作 操作 軸方向に移動する - 矢印の1つをドラッグします。
 - 矢印をクリックしてから、距離を入力します。
 
平面内で移動する - 正方形の1つをドラッグします。
 - 正方形をクリックしてから、距離を入力します。
 
 - チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
 
オブジェクトのスケール
オブジェクトのサイズを調整します。
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                1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
                注:
- 複数のオブジェクトを選択するには、ボックス選択を使用するか、Ctrlキーを押しながらオブジェクトをクリックします。
 - モデルブラウザでチェーン選択するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトの名前をクリックします。
 
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                スケールモードに入ります。
                
- Eキー押します。
 - または、Wキー+Altキーを押します。
 
 - オプション: スナップを有効またはスナップを無効
 - オプション: マニピュレータの配置
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                選択したオブジェクトをスケールします。
                
- リングをドラッグします。
 - リングをクリックし、スケール係数を入力します。
 
 - チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
 
オブジェクトの自動グラウンド
1つまたは複数のオブジェクトをグローバルx-y(グラウンド)面に沿って移動します。このアクションは、不均一なオブジェクト(たとえば、キューブや球ではない)の一番下のポイントをグラウンド面にスナップし、同じオブジェクトのインスタンスを配置する際に役立ちます。
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                1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
                注:
- 複数のオブジェクトを選択するには、ボックス選択を使用するか、Ctrlキーを押しながらオブジェクトをクリックします。
 - モデルブラウザでチェーン選択するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトの名前をクリックします。
 
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                移動ツールを開きます。
                
- Wキーを押します。
 - ホームツールから、移動アイコンをクリックします。

 
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                コントロールパネルで、自動グラウンドを選択します。このツールを使用して、オブジェクトを正確な関連性で相互に配置します(たとえば、オブジェクトをテーブル上に配置するなど)。
                自動グラウンドモードでは、マニピュレータが非表示になり、x軸、y軸、z軸を表す赤色の線、緑色の線、青色の線の交差が表示されます。
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                モデリングウィンドウ内でクリックし、選択したオブジェクトをx-y(グラウンド)面に揃えて配置します。
                ツールは回転-移動モードに戻ります。
 - チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
 
オブジェクトのピボット
別のオブジェクトとの関連でオブジェクトをピボットします。このフィーチャーは、アニメーションに役立つ回転座標を作成します。
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                移動ツールを開きます。
                
- Wキーを押します。
 - ホームツールから、移動アイコンをクリックします。

 
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                1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
                注:
- 複数のオブジェクトを選択するには、ボックス選択を使用するか、Ctrlキーを押しながらオブジェクトをクリックします。
 - モデルブラウザでチェーン選択するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトの名前をクリックします。
 
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                コントロールパネルで、ピボット(Ctrl)を選択するか、Ctrlキーを押します。
                マニピュレータは赤色、緑色、青色でハイライト表示されます。オブジェクトの中心から別のポイントにピボットします。ピボットは、選択したオブジェクトのローカル座標系を作成します。
 - チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。