Découpe d'objets
Introduction
L'opération géométrique Découper des objets permet de Découper un ou plusieurs objets selon un plan de référence en deux étapes :
- Détection des sections de coupe : intersection entre les objets à découper et le plan de référence les traversant
- Choix des sections à découper
Structure de la découpe d'objets
L'opération Découper des objets est décrite par un wizard en deux étapes :
-  Étape 1 : Détection des sections de coupe- La liste des objets à découper
- Le plan de référence à prendre en compte dans la détection des intersections avec les objets sélectionnés
 
-  Étape 2 : Choix des sections à découper- La liste des sections à prendre en compte lors de la découpe
 
| Boite de dialogue | Illustration | 
|---|---|
| Étape 1 « Détection des sections de coupe » 
                            |   | 
| Étape 2 « Choix des sections à découper » 
                            | 
Résultat
L'application d'une découpe d'objets donne comme résultat :
- N objets découpés résultant suivant le nombre de sections découpées et le nombre de contours fermés (OBJ_CUT_1, OBJ_CUT_2, …OBJ_CUT_N).
- Une opération géométrique CUT_1. Cette opération géométrique est une entité spécifique au modeleur qui permet d'assurer le cycle de vie de la construction (création - modification - suppression).
- N opérations géométriques correspondant à la création de chacun des objets (CUT_1_1, CUT_1_2, …, CUT_1_N)
- L'opération CUT_1 a été ajoutée dans chacune des listes des opérations géométriques liées à chaque objet OBJ_CUT_1, OBJ_CUT_2, …OBJ_CUT_N
- Chaque opération géométrique (CUT_1_1, CUT_1_2, …, CUT_1_N) est ajoutée respectivement dans la liste des opérations géométriques liées à chaque objet correspondant (OBJ_CUT_1, OBJ_CUT_2, …OBJ_CUT_N)
L'utilisateur est ensuite libre de supprimer les objets qu'il souhaite faire disparaître.
Accès
Les différents accès à l'opération géométrique Découper des objets sont :
- Par menu :
- Par
icône :   
Quand utiliser cette opération de découpe
L'opération de découpe peut être utilisée :
- Pour réduire une géométrie (faite dans le modeleur ou après import) en prenant en compte des symétries / périodicités et ainsi alléger le maillage et donc le temps de résolution.
- Pour supprimer des parties de géométrie après import non nécessaire pour la modélisation à réaliser
Création d'une découpe d'objets
La procédure de création d'une découpe d'objets est présentée dans le tableau ci-dessous.
| Phase | Description | Wizard | 
|---|---|---|
| 1 | Ouverture de la boite de dialogue Assistant de découpe | _ | 
| 2 | Choix des objets à découper | Étape 1 | 
| 3 | Choix du plan de référence pour la détection des sections de coupe | |
| 4 | Validation de la première étape et passage à la suivante en cliquant sur >> | |
| 5 | Choix du nom de l'opération géométrique résultante (par défaut : CUT_1) | Étape 2 | 
| 6 | Validation en cliquant sur OK | |
| 7 | Par exemple, supprimer les objets à faire disparaître | _ | 
Limitations
Quelques limitations :
- L'opération géométrique Découper objets n'est pas modifiable. Dans ce cas l'utilisateur doit détruire l'opération géométrique de découpe et la renouveler avec les modifications qu'il souhaite apporter.
 
                        