Constructタブ

Constructタブには、現在のモデルの形状とメッシュの表現がツリー形式で含まれています。このタブには、ポートと最適化の設定もリストされています。

このツリーには、説明ブランチ、モデルブランチ、および最適化ブランチが含まれています。



Figure 1. モデルツリー内のConstructタブ。
説明 ブランチ
説明ブランチには、デフォルトで、定義済みの変数、名前付きポイント、メディア、ワークプレーン、界/電流データ、ワークサーフェス、ケーブルが含まれています。
モデル ブランチ

モデルブランチは、主に形状とメッシュ作成階層の可視化を目的にしています。形状またはメッシュオブジェクトが既存のオブジェクトから派生している場合は、その既存(親)オブジェクトはモデルのトップレベルから削除され、新しいオブジェクトの下にサブレベル(子)としてリストされます。

Note: モデル内の最上位アイテムは、“パート”と呼ばれます。
たとえば次の図では、Cone1Cuboid1(どちらも親オブジェクト)が結合され、結果としてこれらのオブジェクトは新規オブジェクト(Union1)の子になっています。Union1は最上位のアイテムであり、パートと呼ばれます。


Figure 2. パートUnion1が表示されているモデルツリー内のConstructタブ。

モデルブランチには、ポート、メッシングルール、デフォル切断面、解析設定も含まれています。

最適化 ブランチ
Optimisationブランチには、最適化検索、関連するマスク、およびこのモデル用に定義されたパラメータと目標関数が含まれています。
Note: 最適化ブランチは、モデルに最適化検索またはマスクが含まれている場合にのみ表示されます。