歪んだメッシュ要素とは歪んだ(アスペクト比が大きい)三角形のことです。歪んだメッシュ要素があると結果の精度が落ち、反復ソルバーの収束が劣化する可能性があります。
ソルバーは歪んだメッシュ要素を直接検索はしませんが、歪んだメッシュ要素の結果として、モーメント法(MoM)行列の条件数が増加します。
Note: 条件数が大きくなりすぎると、ソルバーは警告またはエラーを表示します。
歪んだメッシュ要素は、最小内角によって指定されます。理想メッシュではすべての内角が60°です(ただしこれが実現するのは稀です)。メッシュ要素内の3つの角度のいずれかが非常に小さいと、要素は細長くなります。こうした要素は頂点を削除することで除去できます。
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モデルツリーまたは3D ビューで、モデルメッシュまたはメッシュパートを選択します。
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MeshタブのFindグループで、 Distorted Elementsアイコンをクリックします。
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歪んだメッシュ要素を検索するパートを指定します。
- モデル全体を検索するには、SearchでEntire modelをクリックします。
- モデルの選択パートのみを検索するには、SearchでSelectionを選択します。
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Minimum internal angle欄に、三角形の最も小さな内角の値を入力します。最小角度より小さいことが分かった内角がリストされます。
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Findをクリックして歪んだメッシュ要素を検索し、ダイアログを閉じます。
検索結果がメッセージウィンドウに表示されます。メッセージウィンドウには歪んだメッシュ要素を含むメッシュパートへのハイパーリンクも示されます。