スピン

エッジとフェイスのみを含む(ソリッドや閉じた領域を含まない)形状パートを、軸を中心に指定した角度だけ回転させます。

Note: スピン操作は、選択した各形状パートに個別に適用されます。
スピン操作は回転スイープ操作です。ラインはフェイスになり、フェイスはボリュームになります。サーフェスのボディの場合、ボディには、それ自体では閉じない単一の境界が含まれる必要があり、どのエッジも3つ以上のフェイスには結合しません。


Figure 1. 曲線をスピンすると、サーフェスになります。


Figure 2. サーフェスをスピンすると、ソリッドになります。