フィーチャーに合わせたパートの整列 移動ツールを使用して、ポイント、エッジ、フェイス、穴などのフィーチャーに合わせてパートを整列できます。 移動(M)ツールを選択するか、MキーまたはTキーを押します。 あるいは、M または Tキーを押します。 1つまたは複数のパートを選択します。 移動ツールで軸マニピュレータの先端をクリックします。 ポイント、エッジ、フェイス、または穴をクリックして、選択したオブジェクトをそのフィーチャーに揃えます。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。 ヒント: 円筒状の穴のフェイスを選択すると、選択したパートまたはエンティティは、その穴の軸を基準として整列します。 マイクロダイアログ上のアイコンを使用して、ツール移動を選択したオブジェクトのローカル軸またはグローバル軸に揃えます。 ビデオ:フィーチャーに合わせたパートの整列 ポイントに合わせたパートの整列 エッジに合わせたパートの整列 フェイスに合わせたパートの整列 穴に合わせたパートの整列
フィーチャーに合わせたパートの整列 移動ツールを使用して、ポイント、エッジ、フェイス、穴などのフィーチャーに合わせてパートを整列できます。 移動(M)ツールを選択するか、MキーまたはTキーを押します。 あるいは、M または Tキーを押します。 1つまたは複数のパートを選択します。 移動ツールで軸マニピュレータの先端をクリックします。 ポイント、エッジ、フェイス、または穴をクリックして、選択したオブジェクトをそのフィーチャーに揃えます。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。 ヒント: 円筒状の穴のフェイスを選択すると、選択したパートまたはエンティティは、その穴の軸を基準として整列します。 マイクロダイアログ上のアイコンを使用して、ツール移動を選択したオブジェクトのローカル軸またはグローバル軸に揃えます。 ビデオ:フィーチャーに合わせたパートの整列 ポイントに合わせたパートの整列 エッジに合わせたパートの整列 フェイスに合わせたパートの整列 穴に合わせたパートの整列