Modificare l'ambiente globale
Personalizzare l'illuminazione, lo sfondo, la riflessione e la rifrazione.
Ambiente globale inserisce il modello in un contesto 3D per il rendering e controlla tutti gli aspetti dell'ambiente di rendering: illuminazione, sfondo, riflessione e rifrazione. Per impostazione predefinita, l'ambiente globale è l'immagine HDR evoRender.hdr. È possibile scegliere fra una serie di immagini HDR, IBL e JPG da usare come mappe ambiente.
Definizione di HDR
Le immagini HDR (High Dynamic Range) offrono un'illuminazione altamente realistica, soprattutto in termini di riflessione e rifrazione. Selezionando un'immagine HDR come ambiente globale, la stessa identica immagine viene utilizzata per l'illuminazione, lo sfondo, la riflessione e la rifrazione.
Definizione di IBL
- Illuminazione: un'immagine HDR leggermente sfocata
- Riflessione e Rifrazione: un'immagine JPG larga
- Sfondo: un'immagine JPG quadrata ad alta risoluzione
Se non si è soddisfatti di tutti i contenuti di una particolare cartella IBL, è possibile impostare mappe di illuminazione, sfondo, riflessione e rifrazione distinte.