メジャーグループの定義

実行可能なメジャーのタイプはドロップダウンメニューにリストされます。各メジャータイプには様々な表示オプションが関連付けされており、それらはチェックボックスを使ってアクティブにすることができます。

メジャーの実行に使用されるエンティティは、エンティティ入力コレクターを使って選択されています。

節点または要素は、重なった異なるモデルを跨いで選択できます。

  1. HomeツールからMeasure ツールをクリックします。


    Figure 1.
  2. MeasureパネルでMeasure Groupsリストからメジャーグループを選択します。
  3. ドロップダウンメニューからメジャーグループタイプを選択します。
    Option Description
    Distance Between 2つの節点または2つのシステム(マーカー)間の距離。MagnitudeXYZオプションで、選択したメジャーグループごとに指定値を表示することができます。
    Note: このメジャータイプがユーザー定義の円筒座標系または球座標系をベースにしている場合、グラフィカルユーザーインターフェイスは自動的にMagnitude, R, T, ZまたはMagnitude, R, T, Pを表示するように変更されます。成分値は、単純に2つのエンティティの成分値の差として計算されます。
    Minimum Distance 2つのエンティティ間の最小(または最短)距離

    Pick Entitiesボタンをクリックし、Minimum Distanceダイアログを表示させます。

    FromおよびTo入力コレクターを使用して、メジャーグループに追加されるエンティティのタイプを選択または変更します。次に、測定対象のエンティティを、画面から直接選択するか、クイックウィンドウ選択を使用して選択するか、ElementsComponents、またはNodes入力コレクターをクリックして拡張エンティティ選択メニューを使用して選択します。エンティティ選択の詳細については、入力コレクターを用いたエンティティの選択トピックをご参照ください。
    Note: Fromコレクターは常に、選択されたパート上の節点(のみ)をピックし、Toコレクターは、選択されたパート上の節点または要素をピックします。計算を速くするためには、両方のコレクターにNodesを使用することが推奨されます。

    From側またはTo側を定義する際、複数のモデルからエンティティをピックすることは許されません。警告メッセージが現れ、セットを定義し直す必要があります。

    Save setチェックボックスをアクティブにし、メジャーグループを1つのセットとして保存します。詳細については、“セットパネル”トピックをご参照ください。

    MagnitudeXYZオプションで、選択したメジャーグループごとに指定値を表示することができます。
    Tip: Results Browserのコンテキストメニューと、ブラウザのEntity Editorセクションを使って、最小距離のメジャーグループを作成、確認および編集することも可能です。
    Note: このメジャータイプが円筒または球面のユーザー座標系に対応する場合、グラフィカルユーザーインターフェースが自動的に、Magnitude、R、T、ZまたはMagnitude、R、T、Pを表示するように変化します。これらの成分値は単に、2つのエンティティの成分値の差異として計算されます。
    Incremental Distance 2つの節点または2つのシステム(マーカー)間のインクリメンタルな距離。インクリメンタルな距離は、2ポイント間の距離の相対的な変化を与えます。これは、(現在のタイムステップにおける)2つのエンティティ間の距離を取り、(以下に定義されるようにアニメーションモードに応じ、対応するフレームまたはタイムステップにおける)間の距離を差し引くことにより計算されます。長さの変化が表示されます。
    • transientアニメーションモードの場合、インクリメンタルな距離は、メジャーが定義されるタイムステップに相対します。2点間の距離の変化は、メジャーが定義された時刻に相対してトラッキングされます。
    • linearまたはmodalアニメーションモードは実データを扱い、インクリメンタルな距離は常に、変形していない設定に応じた2点間の距離の変化を与えます。
    • 複素データを含んだmodalアニメーションモードの場合、インクリメンタルな距離は、メジャーが定義されるタイムステップに相対します。
    MagnitudeXYZオプションで、選択したメジャーグループごとに指定値を表示することができます。
    Attention: Incremental Distanceの場合、Magnitudeは、現在の座標系と参照座標系の間の大きさ値の変化として計算され、XYZの成分からは計算されません。
    Note: このメジャータイプがユーザー定義の円筒座標系または球座標系をベースにしている場合、グラフィカルユーザーインターフェイスは自動的にMagnitude, R, T, ZまたはMagnitude, R, T, Pを表示するように変更されます。成分値は単に、現在のフレームと参照フレームとの間の大きさの成分値の変化として計算されます。
    位置 節点またはシステム(のみ)に使用可能。任意の時間フレームにおけるx、y、z座標。XYZオプションで、選択したメジャーグループごとに指定値を表示することができます。
    Relative Displacement 任意の時間フレームにおける節点からメジャー項目が定義された時刻における位置までの相対距離MagnitudeXYZオプションで、選択したメジャーグループごとに指定値を表示することができます。
    Note: このメジャータイプがユーザー定義の円筒座標系または球座標系をベースにしている場合、グラフィカルユーザーインターフェイスは自動的にMagnitude, R, T, ZまたはMagnitude, R, T, Pを表示するように変更されます。成分値は単に、現在のフレームと参照フレームとの間の大きさの成分値の変化として計算されます。
    Relative Angle メジャーが作成された時間(T1)に定義された元のN1 N2方向と新しいN1 N2方向との間の角度。表示オプションは、True angleX-projectionY-projection、および Z-projectionです。X-projectionオプションは、x軸を法線としてプレーンに投影された真の角度を表示します。Y-projectionおよびZ-projectionオプションも同様です。
    Angle Between 3つの節点N1、N2、N3または3つのシステム(マーカー)の間の角度。メジャーを定義するには、3つの節点 / マーカーが必要です。表示オプションは、True angleX-projectionY-projection、および Z-projectionです。
    Incremental Angle 3つの節点N1、N2、N3または3つのシステム(マーカー)の間のインクリメンタルな角度。メジャーを定義するには、3つの節点 / マーカーが必要です。インクリメンタルな角度は、3つのポイントによって形成される角度の相対変化を与えます。これは、(現在のタイムステップにおける)3つのポイントのインクルード角度を取り、(以下に定義されるようにアニメーションモードに応じ、対応するフレームまたはタイムステップにおける)間の角度を差し引くことにより計算されます。角度の変化が表示されます。
    • transientアニメーションモードの場合、インクリメンタルな角度は、メジャーが定義されるタイムステップに相対します。角度の変化は、メジャーが定義された時刻に相対してトラッキングされます。
    • linearまたはmodalアニメーションモードは実データを扱い、インクリメンタルな角度は常に、変形していない設定に応じた角の変化を与えます。
    • 複素データを含んだmodalアニメーションモードの場合、インクリメンタルな角度は、メジャーが定義されるフレーム / 角度に相対します。

    表示オプションは、True angleX-projectionY-projection、および Z-projectionです。

    Circle radius 3つの節点または3つの座標系により定義される円の半径と中心。表示オプションは、RadiusCtr XCtr Y、および Ctr Zです。
    Yaw Pitch Roll z軸、y軸およびx軸周りの1つのシステム(マーカー)の回転角変位が定義されます。表示オプションは、YawPitch、および Rollです。
    Nodal Contour or Elemental Contour モデルにコンターが適用された際、追加のメジャーオプションが使用できます。Nodal Contourは、コンターが節点の結果を含んでいる場合に追加され、Elemental Contourは、コンターが要素の結果を含んでいる場合に追加されます。

    Valueをアクティブにすることで、これらの各メジャータイプについて、選択した節点または要素の節点値または要素値を表示できます。

    コンターがMaxLayer/MinLayer/ExtremeLayerに基づいている場合は、表示されるValueが次の2つの部分で構成されます。それぞれ、Max/Min/Extremeのすべてのレイヤー全体で抽出された実際の値を示す“Value =”表示と、Max/Min/Extreme値に対応するレイヤー名を提供する“Layer=”表示。これは重要なプライとその値を同時に特定する場合に役立ちます。Create Curvesボタンで生成される曲線は、“Value=”に関連付けられた数値に基づくプロッティングになります。

    追加のEnvelope Subcaseチェックボックスは、コンターがEnvelope抽出荷重ケースに属している場合に利用できます。このオプションは、次の場合に限って、パネルに表示されます:
    • Envelope関数は、Range型ではありません。
    Envelope Subcaseをアクティブにすると、サブケーストレースプロットの場合はこの値が属するサブケースが表示され、SimulationまたはNoneというトレースプロットの場合はこの値が属するサブケース / シミュレーションが表示されます。
    Note: バージョン2019以降は、EnvelopeトレースプロットがNone、Subcase、またはSimulationのどれに設定されても、Valueに基礎となる数値が表示されます。Valueを使用してサブケースまたはシミュレーションを表示する古いセッションファイルは、バージョン2019に読み込まれたときに代わりにEnvelopeサブケースチェックボックスを使用するように更新されます。
    Tip: このメジャーからカーブを作成する簡単な方法については、 Contour Measure Curvesトピックをご参照ください。
    Node Path このメジャーを定義するには、2つ以上の節点が必要です。選択された節点間のパスに位置する節点群が自動的に選択されます。モデル内の節点の選択を続けて行い、プロットを作成するためにコンター結果を抽出するパスを定義することができます。ValueDistanceのオプションでは、節点の値と距離の大きさを表示できます。Distanceには、1つ目の節点から経路沿いの各節点までの距離が表示されます。

    断面に沿ったパスを定義するために、断面上の節点を選択することが可能です。これは、断面に沿った結果のバリエーション、例えば、スタンピングシミュレーションでのブランクの板厚を測る際などに有益です。ただし、通常のモデルの節点から断面節点へのパスの選択および互換性には、ある種の制限が存在します。

  4. Optional: Multi selectオプションをアクティブにして、メジャーグループに追加する複数のエンティティを選択します。
    Add Itemsボタンが有効になり、エンティティコレクターが単一エンティティコレクターから拡張エンティティコレクターに変わります。
    複数のエンティティを定義したら、Add Itemsをクリックして、それらのエンティティを現在のメジャーグループに追加します。
    Restriction: Multi selectオプションは、下記のメジャータイプについてのみ使用が可能です:
    • 位置
    • Relative Displacement
    • Yaw Pitch Roll
    • Nodal Contour
    • Elemental Contour
    Note: 節点コレクターの複数選択は、モデルの節点にのみ機能します(断面上の節点はサポートされません。)
  5. 入力コレクターメニューからエンティティタイプを選択します。
    • Nodes
    • Components
    • Elements
    • Systems (Markers)
    この入力コレクターでは、メジャーグループに追加されるエンティティのタイプを選択、または変更します。
  6. 以下のいずれかの方法を使用して、関連する数のエンティティを選択します。
    • 入力コレクターをクリックし、エンティティを選択します。
    • modeling windowで、モデルからエンティティを直接ピックします。
    節点または要素を選択すると、現在のメジャーグループタイプに必要な節点または要素数に基づいて、メジャーが生成されます。
    Tip: 選択を解除したい場合は、リセットボタンをクリックします。
    各選択について、節点または要素IDが定義ボックスに追加されます。
  7. Optional: Trackingパネルでトラッキングシステムが定義され、アクティブになっている場合は、Use tracking systemチェックボックスをアクティブにして、そのトラッキングシステムを基準にした相対メジャー値を表示します。
    もしくは、TrackingパネルでAlign with global (T=0)オプションがアクティブにされている場合、トラッキングシステムは全体座標系に揃えられ、表示されるメジャーの値は全体座標系の方向に戻されます。これは、Position、Relative DisplacementおよびDistance Betweenのようなメジャーに適用されます。
    Note: Use trackingは、Elemental/Nodal ContourおよびNodal Pathを除くすべてのメジャータイプに使用できます。
    Restriction: ModalまたはLinear Staticアニメーションモードの使用時は、このオプションは使用できません。
  8. Optional: グローバル座標系以外の座標系を参照したい場合は、Resolved inでユーザー座標系を選択します。
    Note: このオプションは、Use Trackingチェックボックスがアクティブである際にはオフとなります。
  9. メジャーグループに含まれるすべてのアイテム / エンティティが、Measure itemリストに表示されます。リストボックスの右側にある順番替えのボタンを使って、選択されたアイテムをリスト内の別の場所(上下)に移動させます。
    1つのカーブ上にプロットされたアイテムについてLive linkが使用可能な場合、カーブはアイテムの新しい順序に即座に調整されます。順序入れ替えは、モデルの特定の方向に従ってアイテムを並び替える際に役立ちます(X、YまたはZの位置またはエンティティのIDの増加)。
  10. Optional: Reviewモードボタンをクリックして、レビューモードを開始します。
    Reviewモードでは、選択されたMinimum DistanceメジャーグループのTo側とFrom側に含まれているアイテム / エンティティを表示できます。
    Attention: このオプションは、Minimum Distanceメジャーグループのみに使用が可能です。
    このモードがアクティブのときは、特定のメジャーグループ内のMeasure itemリストでアイテム / エンティティをクリックすることで、そのメジャーアイテムのTo側に含まれているエンティティ(緑でハイライト表示)と、From側に含まれているエンティティ(白でハイライト表示)を表示できます。
    Note: ボタンは、Measureモードがアクティブであることを示すために、押された状態で留まります。
    Reviewモードを終了するには、モデルを通常の表示状態に戻し、Reviewモードアイコンを再度クリックします。
    Editボタンをクリックして、Minimum Distanceダイアログを表示し、選択したメジャーに含まれるアイテム / エンティティを編集します。
  11. Measure itemリストからエンティティを削除するには、このリストからアイテムを選択して、Deleteボタンをクリックします。
    Tip: ShiftまたはCtrlキーを押したままアイテムを選択することで、リストボックス内の複数アイテムを選ぶことが可能です。
希望の表示オプションをアクティブにします。