キーボードショートカット
デフォルトのキーボードショートカット
| キー | ファンクションキー単独 | + Shiftキー | + Ctrlキー |
|---|---|---|---|
| F1 | オンラインヘルプを表示 | Color | ページを印刷 |
| F2 | Delete panel | Temp Nodes panel | BMPファイルを保存 |
| F3 | Replace panel | Edges panel | |
| F4 | Distance panel | Translate panel | |
| F5 | Mask panel | Find panel | |
| F6 | Edit Element panel | Split panel | JPEGファイルを保存 |
| F7 | Align Nodes panel | Project panel | 全画面を表示 |
| F8 | Nodes panel | Node Edit panel | |
| F9 | Line Edit panel | Surface Edit panel | |
| F10 | Check Elements panel | Normals panel | |
| F11 | Quick Edit panel | Organize panel | |
| F12 | Automesh panel | Smooth panel |
| ショートカット | 詳細 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() |
インクリメントで回転 |
Ctrl ![]() ![]() ![]() ![]() |
反時計方向、時計方向、および逆方向のインクリメンタルビュー |
| +、- | インクリメントでズーム"+"は実際メインキーボードではShift =ですが、テンキー上では単に+です。 |
| A | アーク回転 |
| B | 以前の表示状態への復帰 |
| C | Center |
| Ctrl+Z | 最後に行った選択を解除 |
| Ctrl+Y | 最後に行った選択をやり直し |
| Ctrl+R | (Spherical) Clipping パネル |
| D | Display panel |
| F | モデルをウィンドウいっぱいに表示 |
| G | Global panel |
| H または F1 | ヘルプを開く。panelがアクティブである際は、そのpanelについてのヘルプを開き、メインページメニューからはヘルプの目次を開きます。 |
| Ctrl h | バックスペースキーと同様に機能 |
| I | browserについて、Isolate/isolate only |
| Ctrl i | 改行キーと同様に機能 |
| M | メニューを閉じ、グラフィックスウィンドウのみを表示。メニューを再度表示させるには、Mをもう一度押します。 |
| O | Options panel |
| P | プロット/リフレッシュ |
| R | 回転 |
| S | browser内のセレクター |
| T | 実際のビュー |
| Ctrl+T | transparent components panel |
| U | browserについて、Show/hide |
| V | ユーザービュー |
| W | Windows panel |
| Z | サークルズーム |
キーボードショートカットのマッピング
キーボードショートカットは、頻繁に使用するタスクをキーボード上の1つまたはいくつかのキーを単に押すだけで素早く実行できるよう、HyperMeshの機能をキーまたはキーの組み合わせにマッピングするために使用できます。
Fキーのデフォルトのマッピングを例にとると、このFキーを押すと、グラフィックス領域のビューのズームと左右(上下)の移動を行い、現在表示されているモデルを画面いっぱいに再描画します。
- 特定のHyperMesh panelにジャンプする
- HyperMesh *コマンドを使ってタスクを自動的に実行する
- マクロを実行する
- 文字および数字キー("標準"キー)
- Ctrlと"標準"キー
- Shiftと"標準"キー
- CtrlとShiftと"標準"キー
- 注釈
-
- Tab、Shift、Esc、Ctrl、Alt、Backspaceなど一部の特殊なファンクションキーは、マッピングすることができません。これらのキーは異なる色で確認できます。

Figure 1. - panelの特定のサブpanelにジャンプするには、ショートカット内のhm_pushpanelitemコマンドを使用します。例えば、Edit Elementpanel内のcombineサブパネルに進むには、次のコマンドを使います:
これで、特定のpanel内の最後に使用されたサブpanelに進むことができます。hm_pushpanelitem {edit element} {combine} - HyperMeshコマンドファイルコマンドはいずれも、ショートカットキーに割り当てることができます。
- キーボードショートカットキーには、インストレーションの際にデフォルトでマッピングされるものがあり、また一部はショートカットキーによってのみアクセスが可能な機能を使用します。それらのキーを新しい機能に再マッピングすると、元々割り当てられていた機能が失われてしまいます。そのようなショートカットには、下記のものがあります:
ショートカット 詳細 
左、上、右、下にそれぞれインクリメントで回転 Ctrl + 
時計方向、反時計方向、逆方向のインクリメンタルビュー Ctrl + F1 画面のビットマップファイルを作成し、プリンタにスプール Ctrl + F2 画面のビットマップファイルを作成し、ディスクに書き出し Ctrl + F3 画面のPostScriptファイルを作成し、プリンタにスプール Ctrl + F4 画面のPostScriptファイルを作成し、ディスクに書き出し Ctrl + F5 画面のモノクロPostScriptファイルを作成し、プリンタにスプール Ctrl + F6 *.jpgスクリーンキャプチャーまたはアニメーションファイルを生成
- Tab、Shift、Esc、Ctrl、Alt、Backspaceなど一部の特殊なファンクションキーは、マッピングすることができません。これらのキーは異なる色で確認できます。

Figure 2.

Figure 3.
例:キーボードショートカットのマッピング
*createmark elements 1 "all"; *deletemark elements 1;hm_pushpanel ;*evaltclstring "macroElementJacobian 0.7" 0- 下記のコマンドを含むfindbeams.tcl ファイルを作成します:
Proc displayonlybeams {} *createmark elements 2 "by config" 60 63 set beams [hm_getmark elements 2] *clearmark elements 2 if { ![Null beams]} *displaycollectorwithfilter comps "none" "" 1 1; eval *createmark elements 1 $beams; *findmark elements 1 0 1 elements 0 2; } else { hm_usermessage "No beam elements in this model" } } - Key-Command Mappingsダイアログで、Shortcut KeyメニューからShiftを選択します。
- Key "K"の横のCommand欄に下記のとおり入力します:
*evaltclstring displayonlybeams - file欄の横の"…"ボタンをクリックしてブラウズし、findbeams.tclファイルを選択します。



