ユーザーインターフェース
ユーザーインターフェースは、HyperMesh、HyperView、MotionView、HyperGraph、HyperGraph 3D、TextViewまたはMediaViewで作業を行う際に一貫した外観と操作感を提供します。
- タイトルバー。どの製品がアクティブであるかを示します。クライアントを切り替えることができるため、別のウィンドウをクリックしてアクティブにすると、タイトルバーの情報が変更される場合があります。ユーザーが開いているクライアントがユーザープロファイルをサポートしている場合、読み込まれているアクティブなユーザープロファイルの名称も示されます。
- メニューバー。New、Open、Save、Undo/Redoといった標準の機能へのアクセスを提供するプルダウンメニューを含みます。ここからは、システムのプリファレンスとヘルプにもアクセスできます。
- ツールバー。一般的なツール群へのアクセスを提供するアイコンボタンのグループ。
- タブ領域。browser、ソルバーインターフェースユーザープロファイル用のUtility menu、およびpanel areaに表示されないその他の機能を含みます。
- モデリングウィンドウ。モデル、幾何形状およびプロットが表示され、ユーザーはmodeling windowでエンティティを選択してモデルのビューを操作することができます。
- ページ表示とナビゲーションの領域現在表示されているページの番号とページの総数が表示され、ユーザーはページ間を移動することができます。
- ブラウザ。表形式、ツリーベースのフォーマット、またはその両方でモデルのパートを一覧表示することによりHyperWorks Desktopで表示に関連した機能を表示し、モデルパートの表示を変更することができる一覧内のコントロールを与えます。
- Entity Editor。browserでエンティティを選択した際に開き、ユーザーはモデル内のエンティティを表示、編集したり、ソルバー情報を適切に設定したりできます。
- Tcl Console。Tcl/Tkコマンドを入力して実行します。
- パネル。プロポスト処理のツール群を表示します。
- ステータスバー。現在読み込まれているモデルに関する情報、およびページとpanelの説明を表示します。