Entity Editor
Entity Editorを使用すると、モデル内のエンティティを素早く表示、編集したり、ソルバー情報を適切に設定したりすることができます。
Entity Editorには、Model Browser、Solver BrowserおよびReference Browserからアクセスできます。Model Browserでは、以下のビューモードがサポートされています:Model、Include、Component、Property、Material。Reference BrowserからEntity Editorにアクセスしている場合は、編集不可の形式でしか、選択したエンティティに対応するデータを表示できません。
Entity Editorは、browser内で1つまたは複数のエンティティを複製、編集、または選択するときや、新しいエンティティを作成するときに開きます。Entity Editorを展開表示したり、折りたたんだりするには、右上隅にあるをクリックします。Entity Editorの高さを調整するには、. . .を上下にドラッグします 。
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Figure 1.
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Figure 2.