ワークプレーンを定義して、斜面を作成します。ワークプレーンを使用すると、斜面で形状を作成するプロセスが、変換を使用する場合より簡単になります。
構築の際にワークプレーンを使用することは必須ではありませんが、形状の作成がより効率的になります。この例題では、カスタムのワークプレーンを作成し、デフォルトのワークプレーンとして設定します。
Note: ワークプレーンは、別のワークプレーンを基準にして定義できます。
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次のいずれかの方法でCreate Workplaneダイアログを開きます:
- ConstructタブのDefineグループで、 Add Workplaneアイコンをクリックします。
- モデルツリーでは、ワークプレーングループでright-click context menuが使用できます。ドロップダウンリストからAdd Workplaneを選択します。
- モデルツリーから、アイコンをクリックします。ドロップダウンリストから、Add
Workplaneを選択します。
- キーボードショートカットを使用するには、F9キーを押します。
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Create Workplaneダイアログで、ドロップダウンリストからGlobal YZを選択します。
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デフォルトのワークプレーンラベルWorkplane1を使用します。
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Createをクリックしてワークプレーンを作成し、ダイアログを閉じます。
新しい形状プリミティブを作成する際は、デフォルトのワークプレーンを使用します。この例題では、新しいワークプレーンをデフォルトのワークプレーンとして設定します。
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モデルツリーから、Workplane1を選択します。
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right-click context menuから、Set as
defaultを選択します。
Note: 現在のデフォルトのワークプレーンは、
[Default]というテキストで示されます。