Definire le impostazioni di rendering

Definire la risoluzione dell'immagine e selezionare un motore di rendering.

  1. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda Rendering.
  2. Fare clic sull'icona Camera/Rendering.

  3. Definire la risoluzione dell'immagine.
    1. Nella scheda Camera, procedere in uno dei modi seguenti:
      • Selezionare da un elenco di Preimpostazioni.
      • Immettere Larghezza e Altezza personalizzate.
        Suggerimento:
        • Per mantenere le proporzioni, selezionare Mantieni proporzioni.
        • Per scambiare larghezza e altezza, fare clic sul pulsante Scambia.
    2. Definire la qualità dell'immagine:
      Panoramica 360°
      Selezionare questa opzione per eseguire il rendering di un'immagine panoramica.
  4. Definire il motore di rendering.
    1. Nella scheda Motore, selezionare una delle opzioni seguenti:
      • Raytracing: è il metodo di rendering standard; simula l'illuminazione indiretta.
      • Presto/IR: è il metodo di rendering più efficiente, utilizzato sempre per il rendering interattivo. Può essere utilizzato per il rendering di scene semplici, che non riceverebbero vantaggi da un metodo di rendering più potente, o per creare approssimazioni veloci di scene complesse.
        Nota: Il supporto di Presto GPU per macOS 10.14 (Mojave) e versioni successive non è disponibile a causa dell'incompatibilità del driver. In questo caso viene utilizzata la CPU.
      • Completo (Progressivo): è il metodo di rendering più accurato. È particolarmente utile per il rendering di oggetti trasparenti (ad esempio caustiche e dispersione nelle pietre preziose).
    2. Definire le impostazioni per il motore di rendering.
  5. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.