参照と整理
モデルブラウザを使用して、シーン内のオブジェクト、レイヤー、ライト、マテリアル、および図面を参照して整理します。
モデルブラウザは、設計領域の左側に列として表示されます。次の複数のタブを切り替えて、ビューフィールドをカスタマイズします。ワールド、レイヤー、ライト、および図面。以下にリストされているトピックを使用して、各種のアイコンとその機能を理解し、それぞれの設計の好みに合ったワークフローを開発してください。
モデルブラウザを使用して、シーン内のオブジェクト、レイヤー、ライト、マテリアル、および図面を参照して整理します。
モデルブラウザは、設計領域の左側に列として表示されます。次の複数のタブを切り替えて、ビューフィールドをカスタマイズします。ワールド、レイヤー、ライト、および図面。以下にリストされているトピックを使用して、各種のアイコンとその機能を理解し、それぞれの設計の好みに合ったワークフローを開発してください。