Eliminare gli oggetti senza storia di costruzione, fare un passo indietro nella storia di costruzione o eliminare gli oggetti
insieme alla relativa storia di costruzione.
Il programma salva versioni degli oggetti personalizzati man mano che vengono creati, consentendo all'utente di passare a
una fase precedente di un oggetto e modificare o riutilizzare l'oggetto di quella fase.
Acquisire un'immagine di un modello. Per impostazione predefinita lo sfondo è bianco, ma è possibile impostare un colore diverso
o trasparente. Le frecce sulle curve sono disattivate automaticamente.
Inspire Studio ha quattro diverse barre degli strumenti per consentire di accedere rapidamente agli strumenti necessari per la modellazione
3D, la creazione di schizzi e PolyNURBS, e il rendering. È possibile utilizzare le barre degli strumenti con la configurazione
di strumenti predefinita, oppure personalizzarle aggiungendo e rimuovendo strumenti secondo necessità.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Tecniche di revisione per la selezione e la modifica di oggetti.
Seleziona
Selezionare e modificare oggetti utilizzando il mouse e i tasti di scelta rapida.
Taglia, Copia e Incolla
Tagliare, copiare e incollare oggetti utilizzando i tasti di scelta rapida standard, il menu contestuale o il menu Modifica.
Elimina e Passo indietro (Cancella intelligente)
Eliminare gli oggetti senza storia di costruzione, fare un passo indietro nella storia di costruzione o eliminare gli oggetti insieme alla relativa storia di costruzione.
Rinomina
Rinominare un oggetto da Browser Modello o dalla finestra di modellazione.