2022
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。
2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。
形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
図面シートを作成します。事前定義された用紙サイズを選択したり、カスタムの幅と高さを定義したりすることができます。投影タイプ、フレームタイプ、フレーム余白を指定することもできます。
図面に関する情報を表示するタイトルブロックを作成します。
モデルの選択されたパートのビューセットを作成します。各ビューセットは、選択されたパートの親ビューをオルソグラフィックビューに表示し、子ビューをオルソグラフィックビューまたはアイソメトリックビューに表示します。
シーン内の選択されたオブジェクトの断面ビューを作成し、再配置可能な面を横切ります。
既存のビューの一部を拡大して詳細を表示します。
線形、角、ラディアル、縦軸寸法、および注釈を追加します。業界やプロジェクトの標準に合わせて寸法スタイルを変更することができます。
図面を印刷します。
図面シートのプリファレンスを定義します。
図面を.dxfまたは.dwgファイルとしてエクスポートします。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。