2022
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。
2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。
形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に沿って1つまたは複数のオブジェクトをツイストします。
1つまたは複数のオブジェクトを一端に向かって徐々に小さくします。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを傾けます。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを曲げます。
オブジェクトを線形軸またはユーザー定義軸に沿って引き伸ばします。
カーブに沿って1つまたは複数のオブジェクトを引き伸ばします。
1つまたは複数のオブジェクトを1つまたは複数のフェイスにマッピングします。
オブジェクトをモーフィングするためのケージを作成します。ケージは最初は箱のような形をしていますが、コントロールポイントを変更することで好きな形を作ることができます。複数のオブジェクトの周りに最大10個のケージを作成できます。ケージが独立していたり、親子関係になっていたりするので、サブフィーチャーを簡単に変形させることができます。
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。