2022
形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。
2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。
NURBSカーブ(フリーフォームカーブ)の作成と編集を行います。
1つまたは複数の既存のカーブ、サーフェス、またはエッジに自然につながるカーブを作成して編集します。
1つまたは複数のサーフェスでブレンドカーブを直接作成および編集します。
自由な円または円弧を作成および編集します。
直線および/または丸みを帯びた線の連続を描きます。
平面または非平面3D空間に直線を作成します。3D空間内で自由なライン、ソースカーブの接線、ソースカーブに垂直のライン、ソースカーブがある面の法線、一端がソースカーブに固定されたライン、またはソースカーブと結合されたラインを作成できます。ソースカーブは、単独のカーブでもサーフェスのエッジでもかまいません。
四角形または正方形の作成と編集を行います。
螺旋(上面半径と底面半径が異なる場合はスパイラル)を作成します。
コピー元カーブから指定した距離に、1つまたは複数のカーブのコピーを作成します。このツールは、2Dカーブと3Dカーブの両方で使用できます。
カーブを延長し、延長を編集します。
コントロールポイントの数を変更する、複数のカーブを結合する、またはコントロールポイントのシーケンスを反転することで、1つまたは複数のカーブを再構築します。
一連のツールカーブを使用して一連のターゲットカーブを分割し、必要な断片だけを残すことによって、トリムカーブを作成します。このツールを使用して、1つの自己交差カーブを複数の断片に分割できます。
カーブをいくつかの独立したカーブに分割します。
1つまたは複数のオブジェクトからカーブまたはエッジを抽出し、個別の選択可能なオブジェクトにできます。
NURBSサーフェスオブジェクトの断面カーブを含むオブジェクトを作成します。断面の数、断面間の距離のほか、断面の方向および位置も指定できます。このモデリングツールはコンストラクション履歴を保持します。
1つまたは複数のサーフェスに、指定した方向で1つまたは複数のカーブを投影します。
2つのサーフェスの交差からカーブを抽出します。
ポイントクラウドからカーブを作成します。
U方向またはV方向にサーフェスからアイソパラメトリックカーブを抽出します。これは、サーフェスに沿ってはいるもののサーフェスに接続はしていないトリムカーブを作成する場合に便利です。
コンストラクション履歴を維持しながら、選択した1つまたは複数のオブジェクトの2Dシルエットカーブまたは3Dシルエットカーブを抽出します。
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。