グラフィカルな選択(アイドルモード)

アイドルモードでは、entitiesmodeling windowまたはbrowser領域のいずれかから選択できます。modeling windowentityを選択すると、自動的にbrowser内の対応するentityが選択され、逆の場合も同様です。

ツールで作業している場合、entitiesmodeling windowから選択する必要があります。

Tip: アイドルモードでは、entity selectorを変更することにより、選択を新しいentityタイプに変換します。例えば、要素を選択してから、entity selectorを節点に設定した場合、選択した要素に関連付けられたすべての節点が選択されます。