중력
중력은 가속 중인 모델을 시뮬레이션하기 위해 사용되며, 모델의 모든 파트에 힘을 가합니다.

중력 적용
- 중력은 파트보다는 전체 모델에 적용되며, 로드 케이스에 따라 달라집니다. 중력이 적용되는 파트를 삭제하는 경우에도 모델 전체에는 계속 적용됩니다.
- 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 사용하여 로드 케이스에서 중력을 포함 또는 제외하십시오.
벡터 또는 컴포넌트를 사용한 중력의 방향 조정
벡터 중력(X, Y 및 Z) 또는 컴포넌트 중력(gX, gY, gZ)을 사용해서 중력의 방향을 조정할 수 있습니다.
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마이크로 대화 상자에서 벡터 중력 모드
또는 컴포넌트 중력 모드
를 선택합니다.
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V형
을 클릭해서 마이크로 대화 상자를 확장합니다.
- 벡터 중력(X, Y 및 Z) 또는 컴포넌트 중력(gX, gY, gZ)을 입력합니다.
마이크로 대화 상자 옵션
중력 화살표를 두 번 클릭해서 편집 모드로 들어가면, 마이크로 대화 상자가 열립니다.
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중력의 방향을 변경합니다. |
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중력의 크기를 입력합니다. |
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아이콘을 클릭해서 벡터 중력 모드와 컴포넌트 중력 모드 사이를 전환합니다. |
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이동 도구를 사용해서 중력을 평행이동 또는 회전합니다. |
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중력을 X, Y 또는 Z 축으로 정렬합니다. |
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V형을 클릭하여 벡터 중력(X, Y 및 Z) 또는 컴포넌트 중력(gX, gY, gZ)을 사용해서 중력의 방향을 조정할 수 있습니다. |
마우스 제어기 및 키보드 단축기
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오. | 도구를 종료합니다. |