뷰 회전
마우스 및 뷰 큐브를 사용하여 뷰를 회전합니다.

마우스를 사용한 회전
마우스로 턴테이블 회전 또는 트랙볼 회전을 사용하여 뷰를 회전합니다.
기본적으로, 회전 중앙은 모델을 회전할 때의 커서 위치에 의해 결정됩니다. 커서가 모델에 있지 않은 경우, 회전 중앙은 기본적으로 모델의 중앙이거나 커서에 가장 가까운 모델의 점으로 지정됩니다. C 키를 누른 상태로 모델 상의 점을 클릭해서 회전 중앙을 설정하십시오.
회전 방법 | 실행 | 참고 |
---|---|---|
턴테이블 회전 | Shift 버튼을 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼으로 드래그합니다. | 턴테이블 회전은 회전 방향을 x-y 면으로 제한하는데, 이것은 모델의 수직 방향이 z-축과 정렬된 경우에 유용합니다. |
트랙볼 회전 | 마우스 중간 버튼으로 드래그합니다. | 트랙볼 회전은 모델은 모든 방향으로 자유롭게 회전할 수 있습니다. |
뷰 큐브로 회전

정면도 보기 사용자 정의
기본 설정을 사용하여 표준 정면도 보기의 방향을 사용자 정의합니다.
- 을 선택합니다.
- 정면도 보기를 선택하고 방향을 선택합니다. 에서
