挤出

挤出轮廓或单向/双向的 2D 曲面,以创建具有可选结束封口的实体或 3D 曲面。创建新零件或将挤出形状与现有零件合并、相减或相交。

首先,创建要挤出的轮廓和 2D 曲面。

  1. 可采用以下任意方式打开“挤出”工具:
    • E 键。
    • 几何 功能区,选择挤出工具。

    此时显示操作面板。


  2. 选择要创建的实体类型:
    • 实体:挤出为实体。
    • 曲面:挤出为带可选结束封口的 3D 曲面。
  3. 默认情况下,会自动开启 Select(选择)。采用以下任意一种方法:
    • 如果在上一步中选择了实体,请选择一条或多条封闭曲线。
    • 如果在上一步中选择了曲面,请选择一条或多条曲线或 2D 曲面。
    注: 要取消选中某条曲线或 2D 曲面,按住 Ctrl 键并点击。要清除所有选中的几何特征,在小对话框中点击清除选择
  4. 选择一种方向
    • 单向(默认):在一个方向挤出。
    • Both(双向):在两个方向挤出。
    • 对称:在两个方向对称挤出。
  5. 选择一个参考方向:
    • 法线(默认):使挤出形状垂直于曲线或 2D 曲面。
    • 自定义:通过选择以下其中一个选项,在自定义方向挤出。
      • 选择:选择要将挤出形状与其对齐的线性边或轴。
      • 自由的:通过拖动弯曲箭头或在小对话框中输入角度来自由定向挤出形状。
  6. 选择一种结果类型。
    • 合并(仅适用于实体):将挤出形状与现有零件合并。
    • 相减(仅适用于实体):从现有零件中减去挤出形状。
    • 相交(仅适用于实体):只保留挤出形状的交叉部分和现有零件。
    • 新零件:从挤出形状创建新零件。
  7. 如果选择了实体,则选择一种合并方法:
    • 所有零件(默认):将挤出形状与所有接触到挤出形状的零件合并。
    • 零件:选择单选按钮将挤出形状与所选零件合并。然后选择您要将其与挤出形状合并的零件。
  8. 如果为实体类型选择了曲面,则可以添加或删除结束封口
    1. (默认):请勿包括结束封口。
    2. 双向:在挤出形状的起始和终点处添加结束封口。
    3. 起点:在挤出形状的起始处添加结束封口。
    4. 终点:在挤出形状的末端添加一个结束封口。
  9. 沿方向 1方向 2 调整挤出形状:
    注意
    调整挤出长度。 采用以下任意一种方法:
    • 在小对话框中输入距离
    • 在操作面板中,针对范围,选择,然后输入距离
    要反转挤出形状的方向,请在小对话框中点击反转方向
    挤出至所选的点。 采用以下任意一种方法:
    • 在操作面板中,针对范围,选择至点,然后选择顶点。
    • 向上拖动箭头到所需的点,并让挤出卡入到位。
     
    挤出至所选曲面。 采用以下任意一种方法:
    • 在操作面板中,针对范围,选择至曲面,然后选择曲面。
    • 向上拖动箭头到所需的曲面,并让挤出卡入到位。
     
    挤出至所选零件。 在操作面板中,针对范围,选择至零件,然后选择零件。  
    按当前方向挤出所有零件 在操作面板中,针对范围,选择穿过所有  
    给予挤出形状正向/反向拔模
    1. 在操作面板中,开启拔模
    2. 输入拔模角度。
    要反转挤出形状的拔模方向,请在小对话框中点击反转拔模方向
    更改方向 在小对话框中,选择下列一种选项:
    • 单向(默认):在一个方向挤出。
    • Both(双向):在两个方向挤出。
    • 对称:在两个方向对称挤出。
     
  10. 点击应用
  11. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。