重命名

从“模型浏览器”、模型视窗或“属性编辑器”中重命名对象。

要重命名其他实体的零件,请采用以下任意一种方法:
  • 点击两次“模型浏览器”中的实体名称,第一次点击是为了选中实体,第二点击是为了使字段变为可编辑状态。
  • 右击“模型浏览器”中的名称或右击模型视窗中的对象,然后点击重命名
注:
  • 名称可以是字母、数字、空格或特殊字符的任意组合。如果要将模型导出到其他应用程序中,则应遵循这些软件的相关限制。通常情况下,应该避免使用以下字符:" ' * ? $。
  • 使用 %n% 重命名具有相同名称的多个零件,在最后附加一个数字。例如,如果您将多个零件重命名为 Body_%n%,则得到的结果为 Body_1、Body_2 等。这不仅适用于零件,也适用于其他实体,但前提是要使用“模型浏览器”右键菜单中的重命名选项。