旋转视图
使用鼠标或视图立方体来旋转视图。
通过鼠标旋转
通过鼠标使用转盘旋转或轨迹球旋转来旋转视图。
默认情况下,旋转模型时,旋转中心由光标位置决定。当光标不在模型上时,旋转中心默认为模型的中心或模型上靠近光标的一个点。可以按住 C 键并点击模型上的点来设定旋转中心。
使用……旋转 | 则 | 注意 |
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转盘旋转 | Shift + 鼠标右键拖动。 | 转盘旋转将旋转限制在 x-y 平面,当模型的竖直方向与 z 轴对齐时,此种旋转方式会非常有用。 |
轨迹球旋转 | 用鼠标中键拖动。 | 轨迹球旋转允许模型在任何方向上翻转。 |
通过视图立方体旋转
自定义前视图
通过偏好设置自定义标准前视图的方向。
- 选择 。
- 在 前视图并选择一个方向。 下,选择