Creare un materiale semplice
È possibile creare un materiale semplice con parametri limitati.
Parametri materiale semplice
Definire il colore, la riflettività e la rugosità.
- Colore
- Per definire il colore, scegliere tra le opzioni seguenti:
- Selezionare un colore.
- Selezionare un'immagine. L'immagine sostituisce il colore.
- Per unire il colore con l'immagine, fare clic sul simbolo (+). L'attivazione dell'opzione Unisci è evidente nell'anteprima dell'immagine.
Per definire la sfumatura, immettere un valore compreso tra 0 e 100, dove 100 è il colore reale e 0 è il nero.
- Riflettività
- Definire la forza delle riflessioni.
Immettere un valore compreso tra 0 e 100, dove 100 produce riflessioni perfettamente speculari e 0 produce riflessioni più deboli.
- Rugosità
- Rugosità aggiunge texture al materiale a livello microscopico. Quando si interviene sul valore, la texture della superficie appare sempre allo stesso modo; tuttavia, si sono verificati cambiamenti molto piccoli, invisibili ad occhio nudo, che incidono sulla riflettività.
Un valore 0 può produrre una riflessione perfettamente speculare.
Valori più bassi producono riflessioni più nitide e luminose.
Valori più alti producono riflessioni più sfocate e scure. Aumentando la rugosità le riflessioni vengono diffuse e distribuite sulla superficie, creando un effetto di maggiore opacità.
A valori prossimi a 100, la luce è così diffusa che le riflessioni risultano appena visibili, se ancora presenti.