È possibile creare un materiale complesso, composto da uno o più layer con l'insieme completo di parametri. I tipi di layer sono: Base, Metallo, Vetro/Gemme, Rivestimento, Subsurface Scattering, Metallizzata, Sorgente luminosa o Cattura ombre.
Abilitare la modalità di visualizzazione Materiali per poter osservare tutte le modifiche man mano che vengono applicate.
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Selezionare uno o più oggetti.
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Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda Rendering.
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Fare clic sull'icona Materiale.
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Nel pannello dei parametri, selezionare Intero.
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Procedere in uno dei modi seguenti:
- Opzionale:
Vedere Salvare un materiale nella libreria.
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Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.