2022
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
背景、照明、シャドーを変更します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Renderの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Renderを使用してください。
形状ツールを使用して、オブジェクトをレンダリング用に編集します。
標準的なレンダリングプロセスの概要。
インタラクティブレンダリングモードは、シーンをリアルタイムでレンダリングする表示モードで、マテリアルの適用、環境の変更、カメラ位置の変更をインタラクティブに行えます。
マテリアルの作成、変更、適用、保存、整理を行います。
Inspire Renderには、モデルを3Dコンテキストに配置してレンダリングできるようにデフォルトのグローバル環境が用意されていますが、背景イメージ、イルミネーション、反射、および屈折をカスタマイズできます。
Inspire Renderで作成するどのシーンにもデフォルトの照明が設定されていますが、ライトと影を追加して特定の照明条件を得ることもできます。各ライトの色と明度を指定し、シャドーとコースティクスの使用を選択します。
表示、シャドー、コースティクス、マスクインデックス、面取りなど、オブジェクトのレンダリングプロパティを変更します。
親子関係にあるオブジェクトのコピーを作成します。ソースオブジェクトを変更すると、すべてのインスタンスがコンストラクション履歴で自動的に更新されます。これは、主にレンダリングに使用されるシーン作成ツールです。
家具、インテリアセットなどの機能オブジェクトをインタラクティブレンダリングに追加して、シーンを写真のようにリアルなオブジェクトに仕上げます。
シーンの高品質イメージを作成します。
Inspire Renderで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。