仮想コネクタブッシング
方向性の剛性係数と慣性係数を定義します。
ブッシングのすべてのプロパティは、ブッシングの参照座標系を基準に定義します。参照座標系のX軸とY軸は単位ベクトルを使用して定義します。
仮想コネクターは完全な剛体境界を作成するため、境界フェイスに沿った応力の局所集中が可能になります。
方向性の剛性係数と慣性係数を定義します。
ブッシングのすべてのプロパティは、ブッシングの参照座標系を基準に定義します。参照座標系のX軸とY軸は単位ベクトルを使用して定義します。
仮想コネクターは完全な剛体境界を作成するため、境界フェイスに沿った応力の局所集中が可能になります。