ボディの移動
ボディの移動ツールを使って、PolyNURBSボディの移動、回転、整列を行います。
ボディの移動ツールを使って、PolyNURBSボディを1D、2D、3Dに移動したり、軸や中心点を中心に回転したりすることができます。このツールは、軸に沿って、面内で、中心点を中心に、または3D空間内で再配置することができ、回転の中心を変更したり、ツールの軸の1つをポイントに揃えることができます。また、PolyNURBSボディをスナップポイントにスナップすることもできます。
ボディの移動ツールはPolyNURBSボディに対して、ツール移動が形状フィーチャーに対して行うのとほぼ同じように動作しますが、以下の例外があります。
- ボディの移動は構造フィーチャーをコンストラクション履歴に作成しません。
- 同じPolyNURBSパートの一部である複数のPolyNURBSボディを選択して移動できますが、一度に複数のPolyNURBSパートを選択することはできません。
- 現在、ボディの移動ツールではエッジや面への整列は有効ではありません。
- ボディの移動ツールを終了しても、PolyNURBS編集モードのままです。
ボディーの移動
軸方向、平面上、または3次元空間でPolyNURBSボディを移動します。
ボディの回転
オブジェクトをX、Y、またはZ軸中心に回転します。