ラップ

ラップツールを使用して、最適化後の形状の周りのPolyNURBSソリッドをラップします。複数のPolyNURBSケージを作成し、ケージ間でそれぞれのフェイス同士をつなぎ合わせることができます。また、穴や負のスペースをラップすることもできます。

  1. PolyNURBSリボンで、ラップツールを選択します。

  2. 既存の形状をクリックして最初のセクションを決定します。
    その形状の上にマウスカーソルを移動すると、最初のセクションのプレビューが表示されます。赤いラインで形状の実際のセクションが、黒のラインで作成される実際のフェイスが表現されます。
  3. 次のセクションを定義するため、二度目のクリックをします。
    形状の上にマウスカーソルを移動すると、2番目のセクションのプレビューが表示されます。セクションプレビューに沿ってマウスを移動してケージのフェイスを配置します。
  4. 既存のシェイプに沿ってクリックを続けてさらにセクションを作成します。
  5. モデリングウィンドウをクリックするとケージが完成します。
  6. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント:
  • 既存のケージフェイスからブロックを開始または終了できます。また、平面フェイス上ブロックを終了することもできます。
  • エッジにマウスを合わせると表示されるグラフィックマニピュレータを使用して、既存のケージフェイスを回転させます。

穴 - ラップ

穴 - ラップツールを使って、PolyNURBSまたは最適化した形状の穴または負のスペースをラップします。

  1. PolyNURBSリボンで、穴 - ラップツールを選択します。

  2. 穴やマイナス空間をクリックしてセクションを開始します。
    その形状の上にマウスカーソルを移動すると、最初のセクションのプレビューが表示されます。赤い線は形状を通る真のセクションを示し、黒い線は実際に作成されるフェイスを示します。
  3. 次のセクションを定義するため、二度目のクリックをします。
    形状の上にマウスカーソルを移動すると、次のセクションのプレビューが表示されます。マウスをセクションのプレビューに沿って動かすと、ケージのフェイスの向きが変わります。
  4. 既存の形状に沿ってクリックを続けると、さらにセクションが作成されます。
  5. ケージを完成させるには、モデリングウィンドウ 内をクリックします。
  6. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

キーボードショートカットとマウスコントロール

動作 操作 メモ

セクションプレビューを変更し、フェイスに対して平行な表示ではなく基底のシェイプに沿って表示

Alt  
基底シェイプ(STLまたは最適化結果)の透明度の変更 Alt+マウスのスクロール  
エッジ選択時にエッジループを作成 Shift  
ツールの終了 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。