2022
コンストラクション履歴と変数を使用して、パラメトリックスケッチ、形状、PolyNURBSを作成します。
パラメトリックサーフェスやソリッドを作成、修正することができます。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspireの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspireを使用してください。
モデルのコンストラクション履歴を表示、編集できます。
モデリング時に変数を作成し、パラメータに割り当てることができます。
グローバル参照とは、モデリングウィンドウに表示されるグローバル原点、軸、面のことです。モデルの作成や定義の際に役立ちます。
2Dパラメトリックスケッチ形状を作成/編集できます。
参照面、軸、ポイントを作成したり、修正したりできます。
プロファイルまたは2Dサーフェスを1方向または2方向に押し出して、ソリッドまたは3Dサーフェス(オプションのエンドキャップ付き)を作成できます。新規パートを作成したり、押し出した形状を既存のパートと結合、マージ、減算、交差させたりすることができます。
フェイス、スケッチ、ライン、または2Dエッジをプッシュ/プル、または回転して、ソリッドまたはサーフェスへの押し出し、穴の形成やサイズ変更、ラウンドの削除、壁の板厚変更などを行います。
1つまたは複数のエッジ/ラインに沿ってパイプを作成します。パイプの断面は、円形、平方、四角形、三角形のいずれかの指定が可能です。
パートを対称面中心に鏡映します。
パートまたはフェイスの線形パターンまたは円形パターンを作成します。
選択した形状フィーチャーを抽出し、新規パートに保存します。
パートの1つまたは複数のフェイスにドラフトを追加します。
パッチツールを使用して、欠落しているサーフェスの充填、または不良サーフェスや問題のあるサーフェスの削除や再生成を行います。
1つのソリッドセットを用いて別のソリッドセットを編集することで新規パートを作成します。
切断面またはサーフェスでソリッドオブジェクトセットをスライスします。
解析を実行する前に、モデルの形状で問題がある領域を修正します。
オフセット配置する穴、ポケット、またはフェイスを選択することにより、ソリッドパートを設計領域と非設計領域に分割します。
エッジに沿ってフィレットや面取りを作成します。
材料を取り除き、薄い壁を作成してシェルパートを生成する。
サーフェスまたはパートをオフセットしたり、サーフェスパートを厚みづけしてソリッドに変換したり、ソリッドパートを厚みづけして空洞ソリッドパートに変換したりします。
1つまたは複数のオブジェクトの交差する部分のみを保持します。
フィーチャーを平行移動、回転、コピー、または引き伸ばします。
モデルのパートのサイズを変更します。異なる単位系で作成してインポートしたモデルで作業するときに効果的です。
薄肉ソリッドから中間サーフェスまたは側面を抽出し、サーフェスの位置を決定します。
パートインスタンスは、オリジナルのパートにリンクされたパートのコピーを作成します。一方が更新されると、他方も自動的に更新されます。
モデル内のパートを別の設計で置換します。
他のタイプの形状と結果からポリメッシュオブジェクトを作成します。
スムーズに連続する滑らかなソリッド形状を作成します。
モデルを設定して構造解析または最適化を実行します。
モーション解析を設定して実行し、結果をプロットして、結果をエクスポートします。
幾何学的変数を用いて、実験計画法(DOE)や最適化方法を適用して設計を評価します。
標準ポロシティまたは板厚減少解析をセットアップして実行します。
積層造形シミュレーションを準備して実行し、3Dプリント用にファイルをエクスポートします。
オンラインヘルプ、クイックスタートデモ、拡張マネージャーなど、Inspire Python API へのアクセス方法について説明します。
用語集、よくある質問、およびエラーとアラートを表示します。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。