領域分割
オフセット配置する穴、ポケット、またはフェイスを選択することにより、ソリッドパートを設計領域と非設計領域に分割します。
- 領域分割を設計領域に適用する場合、非設計領域は自動的に作成されます。
- ソリッドで板厚として0を入力すると、サーフェスが新しいパートに作成されます。サーフェスでは、板厚ゼロを入力すると、これらのサーフェスが新規パートに配置されます。
- プリファレンスでデフォルトのオフセット値を編集できます。
- 領域分割できるのは、ソリッドのみです(サーフェスではなく)。
パラメータへの変数の適用
パラメータに変数を適用したり、ツールのマイクロダイアログから新規の変数を作成したりすることができます。
さまざまなスケッチツールや形状ツールでマイクロダイアログを用いて既存の変数を適用したり、新規の変数を追加することができます。
- また、マイクロダイアログのテキストフィールドに新しい名前と式を入力して、変数を作成することもできます。たとえば、
Variable1=50
- さらに
Variable2=Variable1*0.5
など、既存の変数をもとに新しい変数を作成することもできます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
動作 | 操作 |
---|---|
フィーチャーを選択する | クリック |
フィーチャーの非選択 | Ctrl+クリック |
選択の追加 | Ctrl+クリック |
領域分割の実行 | 選択されたフィーチャー(赤で表示)をクリックしてプレビュー、編集再度クリックして領域分割を実行 |
領域分割を受け入れて終了する | 編集モードで右クリック |
領域分割の削除 | Delete または Shift+クリック |
ツールの終了 | チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。 |