객체 평행이동 축을 따라, 면을 따라, 또는 3D 공간에서 객체를 수평 이동합니다. 이동 도구를 선택하거나 M 또는 T를 누릅니다. 하나 이상의 객체를 선택합니다. 다음 옵션 중에서 선택하십시오. 객체를 드래그합니다.팁: 스냅 포인트(엔드포인트, 중간 점, 중점 등)로 파트를 잡아서 놓으면 정확하게 정렬할 수 있습니다. Alt 키를 누른 상태로 있으면 격자 맞추기를 일시적으로 비활성화할 수 있습니다. 정밀도를 향상시키려면, 그래픽 조작기를 클릭한 다음, 그래픽 조작기를 드래그하거나 마이크로 대화 상자에 거리를 입력하십시오. 작업 실행 축을 따라 평행이동 X, Y 또는 Z 화살표를 클릭합니다. 면을 따라 평행이동 XY, XZ 또는 YZ 면을 클릭합니다. 3D 공간에서 평행이동 원점을 클릭합니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오. 팁: 파트를 이동하는 경우, 기본적으로 파트는 서로를 통과할 수 있습니다. 이렇게 통과하지 못하도록 하려면, 환경설정 창에서 충돌 감지를 켜십시오. 비디오: 객체 변환하기 축을 따라 평행이동 면 내에서 평행이동 3D에서 자유 평행이동
객체 평행이동 축을 따라, 면을 따라, 또는 3D 공간에서 객체를 수평 이동합니다. 이동 도구를 선택하거나 M 또는 T를 누릅니다. 하나 이상의 객체를 선택합니다. 다음 옵션 중에서 선택하십시오. 객체를 드래그합니다.팁: 스냅 포인트(엔드포인트, 중간 점, 중점 등)로 파트를 잡아서 놓으면 정확하게 정렬할 수 있습니다. Alt 키를 누른 상태로 있으면 격자 맞추기를 일시적으로 비활성화할 수 있습니다. 정밀도를 향상시키려면, 그래픽 조작기를 클릭한 다음, 그래픽 조작기를 드래그하거나 마이크로 대화 상자에 거리를 입력하십시오. 작업 실행 축을 따라 평행이동 X, Y 또는 Z 화살표를 클릭합니다. 면을 따라 평행이동 XY, XZ 또는 YZ 면을 클릭합니다. 3D 공간에서 평행이동 원점을 클릭합니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오. 팁: 파트를 이동하는 경우, 기본적으로 파트는 서로를 통과할 수 있습니다. 이렇게 통과하지 못하도록 하려면, 환경설정 창에서 충돌 감지를 켜십시오. 비디오: 객체 변환하기 축을 따라 평행이동 면 내에서 평행이동 3D에서 자유 평행이동