이름 바꾸기
모델 브라우저, 모델링 창 또는 속성 편집기에서 객체의 이름을 바꿉니다.
- 모델 브라우저에서 엔티티 이름을 두 번 클릭합니다. 첫 번째 클릭은은 엔티티를 선택하고 두 번째 클릭은 필드를 편집 가능하게 만듭니다.
- 모델 탐색기에서 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 모델링 창에서 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음, 이름 바꾸기를 클릭합니다.
- 이름은 문자, 숫자, 공백 또는 특수 문자의 조합으로 구성됩니다. 모델을 다른 응용 프로그램으로 내보내려는 경우, 소프트웨어가 적용하는 제한 사항을 따라야 합니다. 일반적으로, 다음 문자는 사용할 수 없습니다: " ' * ? $.
- 이제 %n%을(를) 사용하여 번호가 추가된 동일한 이름으로 여러 파트의 이름을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 여러 파트의 이름을 Body_%n%로 변경하는 경우 결과는 Body_1, Body_2 등이 됩니다. 이는 파트뿐만 아니라 다른 엔티티에 대해서도 작동하지만, [모델 브라우저] 컨텍스트 메뉴에서 [이름 바꾸기] 옵션을 사용하는 경우에만 해당됩니다.