照明の変更

リライトを使用して、後処理時にライトのパワーと色を変更します。これは、アニメーションまたはライティングスタディを作成する際に便利です。リライトは、Presto/IRおよびフル(プログレッシブ)のレンダリングエンジンとDarkroomでレンダリングツールでのみ使用可能です。

各ライトまたはライトグループのサムネイルプレビューは、アニメーションタイムラインの右側に表示されます。照明を変更してキーを作成してから、それをアニメーションタイムラインのフレームに配置できます。タイムラインのエクスポート後に、アニメーションアプリケーションを使用してアニメーションを表示できます。
  1. レンダリングする前に、リライトを有効にします。
    1. レンダリングタブで、レンダリング設定アイコンをクリックします。
    2. エンジンタブで、Presto/IRまたはフル(プログレッシブ)を選択します。
      注: リライトは、レイトレーシングレンダリングエンジンでは使用できません。
    3. リライトを選択します。
  2. Darkroomでレンダリングツールを使用してレンダリングを作成します。
    Darkroomが自動的に開きます。レンダリングが完了すると、イメージブラウザの右上隅に"R"が表示され、リライトが有効になったことを示します。
    重要: レンダリングをDarkroomで続行を選択した場合でも、レンダリングツールではリライトは使用できません。
  3. イメージブラウザで、編集するレンダリングをダブルクリックします。
  4. リライトタブをクリックします。
    各ライトまたはライトグループのサムネイルプレビューは、アニメーションタイムラインの右側に表示されます。

  5. 照明を変更してキーを作成します。
    動作 操作 メモ
    ライトの明度を指定する
    • ライトの名前の下にある数字にマウスカーソルを合わせると、双方向矢印が表示されます。明度を下げるには矢印を左にドラッグし、明度を上げるには矢印を右にドラッグします。
    • ライトの名前の下にある数字をダブルクリックして、明度を入力します。
    デフォルトの明度は1です。
    ライトの色を変更する 数字の下の四角形をクリックします。色を選択すると、ライトの既存の色とブレンドされます。たとえば、ライトが元々赤色の場合、青色を選択すると、ライトは紫色になります。 色のブレンドを避けるには、デフォルトの色である白を使用します。
    ライトをオンまたはオフにする オンまたはオフをクリックします。 ライトをオンにして他のすべてのライトをオフにするには、ソロをクリックします。オフになっているその他のライトはグレー表示になります。
  6. 現在のキーをタイムラインに追加するには、フレームをクリックし、キーフレームを追加をクリックします。
  7. タイムラインにさらにキーを追加するには、ステップ5〜6を繰り返します。
    ヒント: 必ずしもすべてのフレームにキーを追加する必要はありません。タイムラインをエクスポートすると、空のフレームの中間値が自動的に計算されるため、より滑らかなアニメーションが作成されます。
    注: フレーム間をナビゲートするには、次を行います。
    • 最初のフレームに移動するには、最初のフレームをクリックします。
    • キーを含む前のフレームに戻るには、前のキーフレームをクリックします。
    • 前のフレームに戻るには、前のフレームをクリックします。
    • 次のフレームに進むには、次のフレームをクリックします。
    • キーを含む次のフレームに移動するには、次のキーフレームをクリックします。
    • 最後のフレームに進むには、最後のフレームをクリックします。
    注: タイムラインを再構成するには、次を行います。
    • フレーム数を変更するには、フレームの数を入力します。
    • キーを移動するには、キーを目的のフレームにドラッグします。
    • キーを削除するには、キーをクリックし、キーフレームを削除をクリックします。
    • すべてのキーを削除するには、すべてのキーフレームを削除をクリックします。
  8. アニメーションをエクスポートします。
    1. フレームを保存をクリックします。
    2. 次のいずれかのオプションを選択します。
      • すべてのフレーム
      • 現在のフレーム
      • 選択したフレーム:フレーム番号を入力します。たとえば、フレーム0〜10およびフレーム32を保存する場合は、(0-10,32)と入力します。
    3. OKをクリックします。
    4. アニメーションフレームを保存するフォルダを選択します。.jpg、.png、.tiff、.tga、または.bmpファイルとして保存できます。
アニメーションを表示するには、アニメーションアプリケーションで最初のフレームを開きます。