ディスタンスライトまたは太陽の作成
ディスタンスライトと太陽光は似ています。ディスタンスライトの明度とサイズは変更できますが、太陽光は太陽の位置に基づいて計算されます。両方とも光源はきわめて遠くにあることから、オブジェクトに到達した時点でその光線は平行になります。その結果、光源からの距離に関係なく、同じ方向を向いたサーフェスには同じ量のライトが照射されます。
マテリアル表示モードをオンにすると、変更が適用されたときに内容を確認できます。
- リボンで、レンダリングタブをクリックします。
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環境アイコンをクリックします。
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コントロールパネルで、環境光タブをクリックします。
シーンの周囲にドームが作成されます。
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ドームを編集します。
動作 操作 メモ ドームの位置を変更する ドーム中心をドラッグします。 ドームのサイズを変更する ドームサイズをドラッグします。 ドームをシーンの周囲に自動的にフィットするには、コントロールパネルで、フィットをクリックします。 ドームの透明度を調整する コントロールパネルで、半透明(%)を入力します。 -
1つまたは複数の環境光を追加します。
- 環境光を追加するには、Altキーを押しながらクリックします。
- 太陽を追加するには、Altキーを押しながらクリックし、太陽を選択します。注: 作成できる太陽は1つのみです。
クリックしたところに環境光が作成されます。 -
環境光を編集します。
- ライトをクリックします。
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以下から選択します。
動作 操作 メモ 色を変更する クリックして色を選択します。 ディスタンスライトにのみ適用されます。太陽のプロパティは自動的に設定されるため、色、明度、サイズは編集できません。 明度を変更する 明度を入力します。 太陽に対するディスタンスライトのサイズを変更する サイズを入力します。たとえば、ディスタンスライトを太陽のサイズの2倍にする場合は、2と入力します。 ライトのターゲットを配置する イルミネーションで配置をクリックし、照明を当てる領域をクリックします。 ライトの反射を配置する 反射で配置をクリックし、ライトを反射させる領域をクリックします。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。