グローバル軸で整列
x-y、x-z、またはy-zワールド座標系上、またはx軸、y軸、またはz軸に沿ってオブジェクトを整列します。
整列するオブジェクトにコンストラクション履歴がある場合、編集 > コンストラクション破棄を選択する必要があります。
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1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
注:
- 複数のオブジェクトを選択するには、ボックス選択を使用するか、Ctrlキーを押しながらオブジェクトをクリックします。
- モデルブラウザでチェーン選択するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトの名前をクリックします。
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移動ツールを開きます。
- Wキーを押します。
- ホームツールから、移動アイコンをクリックします。
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コントロールパネルで、グローバル軸で整列を選択します。
整列モードでは、マニピュレータが非表示になり、x軸、y軸、z軸を表す赤色の線、緑色の線、青色の線の交差が表示されます。整列軸の位置は、最初に選択したオブジェクトに依存します。
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選択したオブジェクトを揃えます。
動作 操作 メモ 軸方向に揃える X整列ポイント、Y整列ポイント、またはZ整列ポイントをドラッグします。 アライン軸は、x、y、またはzワールド軸に平行な軸にできます。 平面方向に揃える - X整列ポイント、Y整列ポイント、またはZ整列ポイントをドラッグします。現在、2つの整列ポイントのみが使用可能です。
- X整列、Y整列、またはZ整列をドラッグします。ツールが回転-移動モードに戻ります。
アライン平面は、最初に選択したオブジェクトのピボットポイントを通るx-y、x-z、またはy-zのいずれかのワールド座標系平面と平行にできます。 - チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。