一般的な拘束

モーダル解析でフェイス、エッジ、頂点、またはスポットの変位を拘束します。

  1. Projectツリーで、モーダル解析ブランチをクリックしてAnalysisワークベンチを開きます。
  2. ワークベンチツールバーで、(Constraints)アイコンをクリックします。
  3. どのタイプのエンティティに拘束を適用するかを指定します。
  4. モデリングウィンドウで、モデル上の特定のパートをクリックして選択します。
  5. オプション: フェイスに適用する場合はAdd tangent facesをオンにすることができます。
  6. 力 / 変位の適用先とする座標系を指定します。
    デフォルトでは、ジオメトリをインポートすると自動的に作成されるグローバル座標系に設定されています。
  7. 拘束の適用方向とする軸を指定します。
  8. OKをクリックします。