インスタンスペインター
親子関係にあるオブジェクトのコピーを作成します。ソースオブジェクトを変更すると、すべてのインスタンスがコンストラクション履歴で自動的に更新されます。これは、主にレンダリングに使用されるシーン作成ツールです。
インスタンスオプションを編集する
オプション | 説明 |
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密度 | 各インスタンス間の間隔を変更します。 1〜10の値を入力します。1は最も離れたインスタンスをスペースに、10は最も近いインスタンスをスペースにします。 |
グラウンドに対して垂直 | インスタンスをグラウンド(クリックするときにマウスカーソルの下にあるオブジェクト)に対して垂直にします。 |
最小ディスタンス(%) | ペイントインスタンスは時間に依存します。マウスを非常にゆっくりドラッグすると、インスタンス同志が接近して作成されます。同じ領域にマウスを何度もドラッグすると、既存のインスタンスに非常に近い状態で新しいインスタンスが作成されることがあります。最小距離を指定することで、インスタンス同志が接近して作成されるのを回避できます。 インスタンスの幅の比率で指定した値を入力します。たとえば、100と入力するとほぼ接触しているインスタンス、50と入力すると交差しているインスタンス、200と入力するとかなり間隔をあけたインスタンスを作成することができます。 |
ランダム性 | インスタンスの回転とサイズをランダムにして、各インスタンスが少しずつ異なるようにして、シーンがよりリアルに見えるようにします。たとえば、木のインスタンスをペイントして森を作る場合、デフォルトではすべての木が同じサイズで同じ方向を向いているため、森が非現実的に見えてしまいます。
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